最近一些影人极力追求24P的效果,喜欢24P电影的那种微微的动态模糊感。那么24P是怎么来的呢?
其实电影的每秒24P,是受当时拍摄器材的技术限制而设定的,拿现在的话说就是“性价比”最好的标准。
为了减少画面的闪烁,还是使用快门将每个画面显示 2 次,以减少闪烁。
后来在电视上也沿用了这个理论,将一幅(严格单说是一场)画面也显示 2 次,但是第一次仅显示第一幅画面的奇数行,第2次显示的是第 2 幅画面的偶数行,这样做,主要是为了减少了传输信号的带宽, 这就是隔行扫描的来源。
在当时那个年代, 6 兆带宽传输一个视频信号也是比较奢侈的,而且对制造技术要求已经很高了。如果没有隔行,逐行传标清就需要 12 兆的带宽。现在通过 12 兆带宽可以传输高清了。
那么隔行扫描的画面不是少了一半么,画质不下降么?从实践的角度来看,基本上差别不大。在这个技术上利用人眼的视觉残留,弥补了由于隔行传输画面扫描线减少一半的不足。
为什么电视的场频要与当地的电源频率一至呢,主要是避免或减少由于电源频率与电视场频不一至时产生滚动横条干扰。就象你用NTSC摄像机拍摄PAL制电视屏幕,怎么拍,都有上下滚动的黑杠,如果用PAL制摄像机,就没有横杠。当然要把快门设置成电源频率的倍数才行。
关于电视 30P 或 24P 的播放,也要靠显示设备来帮忙。如果是纯“隔行”显示器,它将把30P用60i 的方式分成奇数和偶数行的2幅画面分别先后显示2次,实际上我们在显示器上看到的是交错的 60 幅画面;而“逐行”显示器则不用分奇数偶数行的画面了,直接将每幅画面完整地显示2次,即60幅,这也是为了减少闪烁。但由于这 2 幅画面是一样的,因此它还不是60P。真 60P 的这 2 幅画面,是摄像设备在不同时间分别摄取的 2 幅不同的画面,所以 60P (或 50P) 比30P( 或 25P) 看起来更流畅。
如果显示设备直接播放纯 30P 或 24P 的话,那就变成动画了。
其实技术肯定是要进步的,24P也不是终结者。60P或更高场频的流畅画面,应该是未来发展的方向。
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