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动画的形态可以说是一切造型艺术的运动形态,从早期的天真动画,活动漫画故事,到后来的追求三维立体空间的长篇剧情动画,以及作为艺术探索的短片,无论是商业动画还是作为功用目的性的科教动画、广告动画、网页动画电影特技动画以及节目包装动画等,都不能忽视作为造型艺术形象的动态审美共性。​针对动画设计来说,动画制作公司认为如果可以塑造出一个角色的造型还是比较好的,因为该造型能给观众带来非常不错的印象。下面制片场视频制作平台小编来讲讲关于二维动画设计角色造型特点。
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定格动画(stop-motion Animation)是通过逐格地拍摄对象然后使之连续放映,从而产生仿佛活了一般的人物或你能想象到的任何奇异角色。通常所指的定格动画一般都是由黏土偶,木偶或混合材料的角色来演出的。这种动画形式的历史和传统意义上的手绘动画(Cel Animation)历史一样长,甚至可能更古老。
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一、什么是MG动画? Motion Graphic,简称MG。是一种融合了动画的运动规律,平面图形设计和电视视听语言;并将动画,平面设计,电影三者巧合地结合到一起的微型综合体。 MG动画与传统角色动画不同,它不去刻画细腻,鲜明的角色人物,没有完整的故事情节设定;它更注重强调的是美观的逻辑图解与一种更为有趣的展示形式去呈现,使人们更有兴趣,更愿意去了解你所展示的内容。
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​二维动画设计制作中的要素有哪些?
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二维动画是以手绘原画、照相图片或计算机图形等编辑而形成的动画。二维动画具备表现抽象概念和虚拟角色的能力,它以鲜艳的色彩和鲜活的角色动作,吸引观众的注意力。同时由于其所具备的这种特点,二维动画目前仍是教育和儿童娱乐领域最适合的媒介。但随着随着当代科技发展和进步,二维动画制作制作技术的升级,不仅帮助二维动画影片的制作,而且使得二维动画的表现和应用领域更加广了。那么二维动画设计制作中的要素有哪些?
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