亮暗对比
夜景画面一般要注意有较大面积的暗部(当然不是漆黑一片,要有部分层次),但更要注意画面局部高亮度点的配置与处理。高亮度点的形成主要依据是生活中可以模拟、再现和加强的路灯、台灯、壁灯、车灯等的特定光源效果。这些高亮度点的配置与处理的最终目的是为主体造成一个真实可信的夜景氛围。晨昏时间用人眼来观察周围环境及景物,明显感觉还有一定的亮度和层次,这样很容易使人迷惑,忽视景物与环境的高亮度点的配置与处理,结果会使拍摄出的画面亮暗间距太小,缺少反差,亮的不亮而暗的不暗,灰蒙蒙一片,没有吸引观众视线的地方,这样很容易失去夜景的真实气氛。所以,在这段时间拍摄夜景,要尽量拉大画面的亮暗间距,突出、加强局部高亮度点的照明。在夜景画面中,最亮的部位不应是天空,而应是照明灯及照明灯所能照射到的某个局部,这些局部(主体所在部位和主体活动区域)要同周围环境及景物形成一定的反差,使画面形成亮暗对比。在使用人工光线来加强真实场景下的人物、景物照明的同时,要注意物体的亮部与暗部、主体与周围环境的照明光的控制,最佳亮暗光比的控制应在3:1范围之内。
色调对比
晨昏时间,天空微弱的散射光偏冷色调,色温明显高于直射光照明的晴天,在这个时间拍摄夜景,如果场景较大,那么需要的灯具也就越多,3200K的灯光色温同现场大约6000K的天空散射光的色温形成较大色温差距。通常按照灯光色温调整白平衡,形成比较明显的色调上的暖冷对比,这种对比,可有力地表现作者的想法,可通过其冷暖色调的多与少、强与弱的对比,抒发感情,增加联想,表达主题。
空间透视
夜景画面的最终效果是给人眼以真实的夜景感受和夜景气氛的再现。造成夜景效果失真、缺乏夜景气氛的主要原因之一是夜景缺乏透视,尤其是在夜间拍摄的夜景,被摄体照明效果良好,周围却一片漆黑,人物如同贴在背景上一样。为了避免这种情况的发生。在电视照明中除了注意并选择合理的夜景拍摄时间外,在对人物和环境照明造型上需要下一番功夫,特别是在不同的景别照明中,不能把所有的照明力量都用在被摄体身上,而忽视其他部分的照明。在透视的处理中远景和全景的照明不但要考虑到主体及主体区域的照明,还要考虑镜头视角之内的主体所处的环境、背景的照明。例如用灯光模拟路灯照明效果,主体正置于近处“路灯”照明之下,那么,电视照明首先在塑造人物的前提下,还应用适当的光源去模拟镜头纵深的第二个路灯、第三路灯,有时可能还要用灯光适当照顾一下远处的楼房。中近景画面照明中,在注重照明主体的同时,也应考虑到周围环境,使其有适当的层次。总之,主体及主体区域以外的背景处的延伸照明,如远处顺序排列的路灯、胡同深处从门缝和门窗透出的丝丝光线、近处船栏看到远处船只上橙红色的光亮等等的模拟照明,具有同主体照明同等重要的意义,它可突破画面二维空间的限制,加强纵向透视,形成画面真实的立体空间。
逆光照明
逆光照明方式能使夜景照明效果真实可信。如果你从前面打光,整个场景就平淡单调,就会出现一种令人不舒服的半似白天的效果。如果你把灯放得太靠前,直接给演员打侧光,这个画面看上去就特别不舒服,也就更难想象到这种效果是夜景了。因为夜景总跟一定量的亮暗反差联系在一起,正面的平光照明会平涂一片,被摄体表面缺乏亮暗对比,夜景感觉淡弱。如果采用逆光或接近于逆光的照明,同时适当地加用辅助光,夜景效果以及给人眼的感觉就真实可信了。
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