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这一部分将结束用 Corel Motion Studio 3D 制作画轴,接着将介绍用 PS 制作画布纹理。如何在会影中使用?“适合自己动手编制的会声会影画轴模板”。这只是简单介绍画轴制作的过程,掌握后,可根据自己的想象尽力发挥。比如细轴不用圆柱体用立方体,球体改用其它的几何对象,轴的高低进行调整以适合想用的画布,画布纹理直接采用图片,应用于片头时可以不用进入、退出,也可以增加画轴展开的时间,以达到缓慢展开的效果……。总之希望此介绍能对大家有所帮助。
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