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灯光照明特殊光效的处理:常用效果光

2019-01-02 18:08:29 标签:灯光照明 特殊光效

效果光用光的效果,需要在布光现场进行各种处理获得,这种处理主要是为了所模拟的效果光效果真实,如果处理得当,观众不会感觉到这是效果,如同生活中真的一样。

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火光

火光包括篝火、炉火、灶台火等。在实际的拍摄中,火光自身的亮度太低,摄像机难以正常再现其效果,通常都需要人为加用灯光提高现场效果光的照明亮度,在此基础上加以模拟和再现。在实际照明布光中,首先要清楚所模拟的是哪一种火光效果,然后确定灯位角度,主要灯光的投射方向要同火光照明方向一致。再者是在灯光前加淡橙红色滤色纸,将其光线投射在反光板上,然后反光板上下匀速地波动,将反射光投射到被摄体表面。这种方法简便易行,效果明显,但防止反射光过亮和反光板波动过于频繁,过分夸大其效果。

除以上方法之外,还可采用转盘光并借助灯光前被电扇吹动或人为抖动的布条帘,也可造成火光的照明效果。有时灶台火光和炉火光照明面积小,再现这种效果时可人为遮挡反光板的反射光线或使用灯光遮扉限制灯光本身的光线投射。


水纹光

人们在水边散步偶尔会发现太阳光线照射在水面上,水面再把太阳的投射光反射到岸边的树木、墙壁和人物身体的表面上,水纹光波动的效果十分诱人而富有变化。由于水面情况的不同,它反射的光纹也就不一样。这种水纹光有极强的渲染效果,它波动的快与慢、相对静止和活动都能反映不同的画面效果和情感变化。再现这种水纹光难度较大,首先在现场要注意以下两点:

被摄体要避开太阳直射光照明,最好置于树阴等处,这样才能较明显地体现水纹效果;

太阳、水面与被摄体三者的光线投射、反射和接收关系,它们所在的位置、方向和角度要真实。

模拟水纹光效果,有一些方法可供参考。首先,拍摄以人物为主的全景画面,重在让观众感受到这种水纹光的存在,可用两块或几块反光板采取不同的反射与波动方式,把太阳光线间接地反射到被摄体表面。根据被摄物体距离“水面”(反光板)的远近不同,选择使用强弱不同的反光板。然后把两块或多块反光板放置在一个较集中的位置上,如果被摄体是固定在某个位置上以静态为主,那么反光板反射光也就相对固定地向一个位置反射,其中一块反光板左右波动,另一块反光板上下波动,两块反光板的反射光线交织在一起,在被摄体表面形成了一个较真实的水纹光线的波动效果。如果被摄体处在运动中,如在水边散步,依在行驶的船弦边观赏风景等,可使用多块反光板在被摄体活动范围内交叉反射成一个水纹光区域,保证在有效而有限的区域内再现一个真实的水纹光的光线效果。再者,拍摄以人物中近景为主的固定位置的画面,对水纹光真实性的要求比全景高。除采取以上方法之外,可让被摄体站在某一平面物体附近,如长条桌子、乒乓球案子等,把水倒在平面上,不停地用工具在表面上不规则地运动,使反射出的光线接近于水纹光效果。也可将水倒在大块玻璃镜子上面,不时地使镜面产生一些轻微的波动,效果颇佳。如果在演播室或摄影枷内拍摄,可用浅沿大盘或大浴盆,最好是人工制作的长方形盛水大盘,放在被摄体面前的地面上,使用聚光灯照射水面,真实的水面反射光就出现了,效果极其真实。

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道具灯

道具灯常指台灯、马灯、油灯、地灯、蜡烛等,道具灯能造成极为逼真的灯光效果,在用光造型中,离不开照明人员精心的设计和现场细心的处理。

使用柔和的点状光源,如聚光灯,有效提高道具灯照明区域或范围的亮度;

光线投射方向是检验道具灯照明效果是否真实的关键,有时出于造型需要可以适当调整其投射角度,但不能犯“原则性”的错误即随意地改变光线的投射方向;

使用辅助光或底子光照明,人为把亮暗两部分的反差、光比调整到磁带或胶带的有效宽容度之内。辅助光有时会造成不真实的人物投影,应尽量加以消除;

尽量避免马灯的灯架和油灯的底座、台灯罩和地灯罩。由于人为加光出现的过亮现象,要对灯具进行局部遮挡或利用轻微的角度调整加以弥补;

可改换原台灯、地灯灯泡,拍摄时使用60-100瓦的大灯泡,但要注意台、地灯罩最好不是过于透明的;

再现马灯、蜡烛和油灯由暗到亮的点燃过程,可使用调光设备取得。在正常的马灯、蜡烛光线照明中,马灯的灯捻有时可改换成小灯泡,蜡烛中心挖空也可放上小灯泡,这样人为控制起来就比较方便。在电视剧中,有时一个画面或镜头很难一次拍摄成功,少则几遍,多则几十遍,由于时间推移,人多走动频繁,使蜡烛周围风向变化无常,灯芯摆动烛水流淌,很难保证蜡烛不“穿帮”并造成剧情或时间衔接上的问题,使用小灯泡人为控制解决了这个问题。在有些电视剧拍摄中还使用了塑料空心“蜡烛”,里面小灯泡点燃后确有以假乱真之感。


雷光闪电

闪电效果通常使用在剧中傍晚、夜间或舞台演出的某些有情节变化的节目中。模拟雷光闪电效果,常使用炭弧灯瞬间触发造成,如果没有炭弧灯,也可使用大功率的辅助灯、聚光灯等,在需要时迅速打开,然后再关闭遮光板,也可采取瞬间开关灯办法获得。雷光闪电效果真实与否,取决于闪电方向,不能在背景上产生过多杂乱阴影,由于闪电来自室外,门窗处线条宜简单。为了加强真实效果,可在闪光瞬间使画面曝光过度。同时,室内的道具灯照明与室外的闪光照明,可考虑利用色温差异造成冷暖对比。


球面反光镜

球面反光镜也称为星球效果器,它是由多镜面组成的圆球休,用电动机带动圆球旋转。使用中,可用大功率聚光灯或追光灯,一盏或几盏在几个角度上照射球休,这样许多流动的光点图案就会出现在现场,造成一种流动、活跃的现场气氛。有时还可在灯光前加各种滤色纸,这样可出现更为复杂又富有变化的效果。根据创作的要求,现场的亮暗反差可人为进行控制。为减弱人眼的不适之感,同时考虑摄像机的具体特点,整体用光设计尽量避开强烈反差,根据现场光线的情况,可加用底子光照明

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